Раритеты (PSX)
Bio Hazard 2 (Prototype) (Bio Hazard 1.5) (PlayStation) (1996-1997)
Resident Evil 2 (Prototype) (Resident Evil 1.5) (PlayStation) (1996-1997)
Статус: доступны только ролики и скриншоты
Статус готовности продукта: 80% версия для PlayStation и 15% версия для Saturn
Далеко не все поклонники серии, а тем более простые геймеры, знают, что вышедший в 1998 году Bio Hazard 2 (Resident Evil 2) был всего-навсего более продвинутой версией оригинальной второй части, которая так и не увидела свет.
А случилось всё так. После релиза первой части разработчики сразу принялись за разработку сиквела и уже осенью 1996 года на Tokyo Game Show были представлены первые наработки. Релиз игры первоначально был намечен на март 1997 года, но за пару месяцев до ожидаемой даты был перенесён на осень 1997, а затем на весну 1998 года. После релиза стало очевидно, что это вовсе не та игра, которую разработчики демонстрировали в 1996 и 1997 годах. Стали возникать вопросы и вскоре в одном из интервью разработчики признались, что когда игра была готова на 80%, было принято решение начать разработку с самого начала. Причиной столь странного поступка, по словам продюсера игры, Синдзи Миками, послужили слабая графика, однообразие геймплея и сильное сходство с первой частью.
По сути Prototype это абсолютно другая игра. Сюжет, главные герои, монстры, локации, оружие, музыка, заставки… Всё было другим.
По сюжету, выжившие сотрудники подразделения S.T.A.R.S. публично обвинили корпорацию Umbrella в разработке биологического оружия. После многочисленных проверок, судебных процессов и огромных финансовых потерь Umbrella обанкротилась. Пока всё внимание общественности было приковано к грандиозному скандалу, вирус продолжал распространятся, пока однажды жители города не начали умирать и возвращатся к жизни в виде живых мертвецов. Раккун Сити превратился в город мёртвых.
Главными героями игры были полицейский Леон Скотт Кеннеди и байкерша Эльза Уокер. Леон играл ту же самую роль, что и в оригинальной версии. Эльза Уокер, студентка университета Раккун Сити и капитан гоночной команды, совершенно новый персонаж. В попытке уйти от полчищ зомби она ищет укрытие в полицейском участке, но попадает в смертельную ловушку. В оригинальной версии Эльзу заменили на Клэр Рэдфилд.
Из новых видов монстров в игре были гориллы-мутанты (немного похожи на мутировавшего Вильями из оригинальной версии), маленькие крокодилы и люди-пауки. Помимо всем знакомых доберманов, в игре присутствовали и немецкие овчарки (именно немецкие овчарки чаще всего используются в кинологических подразделениях полиции - K9). Видов зомби было гораздо больше. Были толстые зомби, худые зомби, быстро передвигающиеся зомби, а так же темнокожие зомби.
Помимо большинства оружия присутствующего в оригинале, в Prototype были ручные гранаты, автомат H&K MP5, пистолет Calico 950, а так же Colt Python из первой части. Была возможность использования бронежилетов снижающих повреждения при укусах и при воздействии высоких температур (при прохождении сквозь горящие помещения). Броня была трёх видов - лёгкая, тяжёлая и огнеупорная. Баллончик первой помощи был двух видов - обычный и способный выводить из организма яд.
В конце 1998 года вышел Bio Hazard Director’s Cut Dual Shock Version, в комплекте с которым шёл Bio Hazard Complete Disc, содержавший четыре ролика о Bio Hazard 2 (Prototype), что ещё больше подогрело интерес к Prototype версии. Несмотря на просьбы фанатов выпустить эту версию хотя бы ограниченным тиражом или как бонус, к какой-нибудь другой игре, Capcom продолжает хранить молчание.
В Интернет уже около семи лет существует петиция с требованием выпустить игру, но единственной реакцией со стороны Capcom стало электронное письмо: “Пожалуйста перестаньте присылать нам письма.” Если прототип второй части вас заинтересовал, и если вы верит что желание фанатов перевесит мнение “боссов” компании Capcom, то тоже можете подписать петицию.
P.S. Более подробно о прототипе второй части читайте в соответствующем разделе сайта.
|
|