Bio Hazard 2 Prototype
Монстры
Зомби
В игре присутствует просто огромное количество всевозможных видов зомби. Жирные зомби, тощие зомби, бегающие зомби, ползающие зомби, а так же зомби женского пола и чернокожие зомби. Помимо бега зомби так же умели спрыгивать с небольших возвышенностей и при необходимости подниматься обратно, а так же блевать на персонажей. По словам самих разработчиков, игра делалась с расчётом на большое скопление зомби в помещении. Достаточно посмотреть ролики с геймплеем и это сразу становится понятно - толпы зомбарей, количество которых достигало 10-15 штук на одной локации, в то время как оригинальный Bio Hazard 2 мог похвастаться всего-навсего 7 монстрами на одной локации одновременно.
Собаки
Помимо доберманов в полицейском участке встречались немецкие овчарки. В прототипе, и доберманы, и немецкие овчарки, могли легко повалить персонажа на землю и это никак не зависело от статуса вашего здоровья. В отличии от первой и второй частей, в прототипе, прежде чем напасть собаки не рычали, а слегка приседали на задние лапы, поднимали голову вверх и протяжно выли.
Вороны
Точно такие же, как и в финальной версии игры. Встречаются на крыше полицейского участка и на улицах города.
Пауки
Имели привычку неожиданно нападать из вентиляционных шахт. Обитают преимущественно в канализации. Вероятнее всего в игре так же были и маленькие паучки, как в первой и оригинальной второй частях.
Люди - пауки
Очень интересные существа. Не были реализованы в Bio Hazard 2. Мутировавшие люди, из спин которых растут паучьи лапы. Является “продвинутой версией” химер (Сhimera) из первого Bio Hazard. Впервые встречаются в лаборатории, где очевидно являлись частью какого-то эксперимента. Как и обычные пауки, умеют плеваться ядом.
Гориллы - мутанты
В игре присутствовали большие и маленькие особи. Внешне очень напоминали мутировавшего четвероногого Вильяма из Bio Hazard 2. Очень сильные противники. Нападали, как правило, по несколько особей и являлись чем-то вроде мини-боссов. Умеют лазить по потолкам. Впервые встречаются в гараже полицейского участка, неожиданно вырвавшись из фургона корпорации Umbrella. Так же довольно часто нападают на фабрике и в подземной лаборатории.
Вильям Биркин
Мутировавший Вильям сильно отличался от себя же самого в финальной версии. На протяжении всей игры он постоянно мутирует. Как и в обычном Bio Hazard 2 он ищет Шерри. Мутировавший Вильям умеет кричать её имя. Эта идея в последствии была заимствована для Bio Hazard 3, только там был Немезис и он произносил: “S.T.A.R.S.”. В игре было как минимум пять схваток с Вильямом. Первая битва происходит на фабрике, когда персонажи пытаются спуститься на лифте в подземную лабораторию Umbrella. Вильям выходит из лифта, отрывает кусок торчащей поблизости трубы и, произнеся имя своей дочери, устремляется к вам. Вторая встреча происходит уже в лаборатории при попытке открыть ворота. Вильям появляется из открывшихся ворот и, прикончив пытающегося напасть на него монстра, нападает на вас. В этой битве он уже не использует трубу, зато к этому моменту он выглядит немного иначе. В третий раз он спрыгивает с потолка в помещении, где в обычной второй части Тиран, ударив по панели, активировал систему самоуничтожения. Внешне он немного напоминает финального босса третьей части. Четвёртая встреча происходит возле поезда, на том самом месте, где в обычной версии была битва с выпрыгнувшем из раскалённого металла Тираном. К этому времени Вильям уже окончательно мутировал и передвигается на четырёх конечностях. Внешне очень схож со своей версией в обычном Bio Hazard 2. Последняя его попытка расправится с вами будет в движущемся поезде, когда вы уже вот-вот вырветесь из города. Внешне выглядит, как и в прошлой битве. По некоторым данным в этой битве он убивает Аннет..
Такие монстры как Лизуны, Гигантская моль и Растения, в игре, судя по всему, отсутствовали. Хотя в одном из интервью Синдзи Миками сказал, что боясь испортить сюрприз, он намеренно не показывает некоторых монстров и оружие их уничтожения…
Все картинки кликабельны!
|
|